Guild Wars 2: Ein paar Änderungen im Rahmen der G-Star
Geschrieben von: Terror   
Montag, den 21. November 2011 um 00:00 Uhr

Im heutigen Blogpost stellen uns Eric Flannum, Vicki Ebberts und Aaron Coberly ein paar der Änderungen vor, mit denen die Guild Wars 2 Demo im Rahmen der südkoreanischen Spielemesse G-Star aufwarten kann. Zwar wird man mit dem menschlichen Startgebiet sowie den beiden Kämpfen gegen die bisher bekannten Drachen-Leutnants keine neuen Areale zu sehen bekommen, dafür hat man aber schon einem die Charaktererstellung erweitert und demonstriert dies auch gleich mit einem neuen Video:

 

 

Außerdem hat man einige Arbeiten an den Bildschirmanzeigen vorgenommen. Der Fertigkeitenerwerb hat sich auch geändert. Während die Waffenfertigkeiten (also die ersten fünf Fertigkeiten von links in der Leiste) durch das Verprügeln von Gegnern freigeschaltet werden, erfordert die zweite Hälfte der Fertigkeitenleiste nun Fertigkeitenpunkte zum Freischalten der zugehörigen Fertigkeiten. Dabei steht dem Spieler die Entscheidung frei, welche Fertigkeit er sich wann mit seinen erspielten Fertigkeitspunkten holt. Letztere werden dann über so genannte "Skill Challenges", also Fertigkeitsherausforderungen, erlangt. Diese Aufgaben ersetzen die alten Klassenherausforderungen, über die ursprünglich der Erwerb von Traits geplant war. Das Traitsystem wird derzeit noch umgebaut, welches System anstelle der Klassenherausforderungen tritt will man erst in einem späteren Blogpost verraten.

Des weiteren wird für morgen schon einmal eine der verbesserten Zwischensequenzen angekündigt.

Den gesamten Artikel über die G-Star Guild Wars 2 Demo mitsamt zweier Bilder vom Messestand gibt es wie immer auf dem offiziellen ArenaNet-Blog.

Quellen: ArenaNet Blog

 

Partner

Valid XHTML & CSS | Template Design byTerror