| Hardware |
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| Geschrieben von: Administrator |
| Montag, den 24. Januar 2011 um 13:48 Uhr |
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Die offiziellen Systemanforderungen von Two Worlds lauten:
Auf dem eigenen System kann man Two Worlds mit der Demo testen, die es hier zum Download gibt. Die Screenshots, die die PC Games in ihrer Artikelreihe veröffentlicht hat, wurden allesamt mit einem Intel Core 2 Duo 1.68 GHz, 1GB RAM, nVidia GeForce 7950 GX2 in 2560x1600 angefertigt. Grafikkarte: Eine Grafikkarte, die Shader 2.0 unterstützt sowie DirectX9-fähig ist, wird unbedingt notwendig sein, um Two Worlds spielen zu können. Die minimalen Voraussetzungen erfüllen daher theoretisch folgende Karten:
Dass eine Karte den minimalen Anforderungen entspricht, heißt natürlich noch längst nicht, dass sie auch in der Lage ist, das Spiel flüssig darzustellen. So ist es z.B. zweifelhaft, mit einer Radeon X300 besonders große Aussichten auf ein ruckelfreies Spiel zu haben.
Als Mindestanforderung wurde von offizieller Seite ein Systemspeicher von 512 MB RAM angegeben. Die Erfahrung zeigt jedoch, dass bei komplexen und aufwändigen Rollenspielen, die auch über eine große Spielwelt verfügen (wie z.B. TES4 Oblivion oder Gothic 3), schon 1024 MB RAM auf jeden Fall Pflicht sind, Tendenz steigend. Wer in Two Worlds ein außerordentliches Spielerlebnis sucht, sollte also durchaus darauf achten, mindestens 1 Gigabyte RAM in seinem PC werkeln zu lassen.
Auch hier gilt, dass die Mindestvoraussetzungen von 2 GHz wahrscheinlich nicht für den vollen Spielgenuss ausreichen werden. Im Gegensatz zur Grafik lassen sich CPU-lastige Anwendungen wie z.B. die Berechnung der KI oder der Spielphysik nicht so einfach herunterdrehen; in vielen Spielen sind Optionen zur Entlastung der CPU nur in geringen Maßen vorhanden, weshalb ein stärkerer Prozessor sinnvoll wäre. Zuxxez empfiehlt einen Dual-Core-Prozessor. |


